GDG Webtech 160827

단순 참고용 메모, 개인 기록임.

  • CPU 와 GPU 사이에 통신하면서 발생하는 이슈
  • 메모리의 한계에 도달했을 때
  • CPU 데이터 변경 시 GPU 데이터도 변경 필요

Vertex & Plolygon

개념 숙지


렌더링

GPU를 효율적으로 활용하도록 잘 이용해야.

  • 텍스쳐로 이미지 고속 출력
  • 이미 가지고 있는 텍스쳐 재활용
  • 회전, 확대, 축소, 기울임, 반투명 등
  • 동시 ...
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